h要来了任天堂可能比玩家更着急PP电子模拟器第二代Switc
4◆▲■●★.然而◆▪,Switch 2的成败对任天堂至关重要▷=□-☆,公司急于推出新品以拯救业绩衰退■○。
从2022年开始●…○▼,任天堂总营收持续下滑▼▲…-,净利润情况也难言乐观□☆•=▲▲。财报数据显示□◁◁◁,2025财年上半年□■,任天堂营业额5232亿日元▽■,同比下滑34•=◇▷☆★.3%◆☆□;净利润1086亿日元▪◁•,同比下滑59★-.9%=△•▲。公司将收入下降的原因归结于游戏硬件和软件销量疲软◆◇•★。
新机护航大作包括《马里奥赛车9》=••。Switch 2在拥有新版卡带的同时=◆□▪▼-,还可以向下兼容初代Switch的卡带▼△•△。
前述游戏从业者告诉雪豹财经社▼…=○○,新机的独占游戏不会很多…▼☆▽,需要一步步上架积累◆▪△•…○桌游戏有哪些 人气较高的桌游推荐开元棋牌2024经典的前十的。,具体得看任天堂的节奏▪◁■。○■★□△“买机器主要还是为了玩游戏•▪◇▼•-,为了画面和性能的些许提升花几千块钱●▷△▲,要自己评估值不值◇▼◆▪。●▪◁-”
市场研究公司Omdia的报告认为△◆★…◇,2025年▷▲-•☆●,索尼旗下的PS5在游戏主机使用时长上继续保持领先地位☆▲☆…●△,预计将成为2025年最畅销的产品=○…△◁▪,占所有主机总销量的40%▽▪。
手游也在侵蚀主机游戏的市场★▲。越来越多轻度玩家更愿意用手机玩游戏▪▷•□△,回到家中则乐于使用配置更高的PC来玩3A大作●◁=。主机厂商想同时兼顾轻度和核心玩家群体并不容易▪○=。
第一款是2006年的第七代家用游戏主机——Wii◇★◇-。它引入了体感操作技术…□=▼■,玩家可通过挥动控制器操作动作☆••▷,彻底改变了传统的游戏交互方式=○▼☆◇,因此吸引了大量家庭用户◁▪。截至2021年◇☆▼,Wii的全球销量已超过1亿台▲□,成为游戏机史上最畅销的产品之一▲▷…。
预告片显示★•☆,Joy-Con手柄从上一代的滑轨卡扣式设计改为更便捷的磁吸式安装拆卸方式▪•▪▷△-。它还可以像鼠标一样滑动■▲□•-,预示着或许将有新的交互玩法◇•-▲▲▷。原有小型支架扩展成更大的U型设计▷-◆▲◇,比原版更加稳固■■,且可多角度调节△▼;摇杆升级为霍尔摇杆◇☆•,有望解决上一代的摇杆漂移问题▪◇★。
玩Switch主机游戏近7年的上班族武清(化名)认为•☆,如果还没有入手一代■○▪▽☆,直接买新品未尝不可□☆=,☆▷▪▷•“一代的性能已经很落后▪•●◆▪,毕竟这么多年了◇●”…▲▽☆▽。
创立于1889年的任天堂☆-◁,最初以生产游戏纸牌起家△★=▪。20世纪70年代后期◆□•,出于对娱乐市场趋势的洞察▼●-○,任天堂开始涉足电子游戏产业=☆。
彼时▷△●,Wii的继任产品Wii U创新不足☆▼▼◇▪▼、销量惨淡●…•…,任天堂的市场份额被索尼和微软大幅蚕食△▷△▲。任天堂痛定思痛◁◇○,创新性地推出了首款掌机和家用游戏机二合一的主机Switch=▪•▼☆,可以在家用和便携之间切换◇▲□,让市场眼前一亮★◇▷。
多位玩家提到▽■,索尼的PS系列主机在性能和画面上远超Switch◁◇▲。★▼=“Switch的画面只有1080P▼◆■△▲,玩的时候还会掉帧◁▽…★▷。○▪□◁”
作为一名资深的主机游戏玩家◇•,奇杰依然准备抢首发■◁▼◆。从小学■◇、初中◇◁=▽▼▲、高中-…○-■、大学一直到工作□•○▽,奇杰玩遍各类主机产品=▷◁•=,家里有十几台游戏机…•▷,包括任天堂多款机型◁◇○△☆…。他很想知道●△=•,即将发布的Switch 2在画面▷★、帧数和性能方面的改善能否达到预期◇☆□△▷◆。
因为▷○▽“新品溢价严重★☆”-◁。好在Switch的价格比较便宜▪••,性能升级多少有点★-△▼“鸡肋•●▲▽▪”=●。他建议购买前多把Switch和其他平台做画质对比-▼■=■,全球主机游戏市场实际销售收入约3267●★…=★….27亿元○▲●,Switch主机将迎来第二代□▼☆•…,不是入手的好时机▼▷▷△▼○。Switch 2的预告内容没有太多惊喜★◁□,但◆•■“不会买首发=-”□☆▷◇-。雪豹财经社所在的几个游戏交流群中◆□○,
3■▼.由于市场饱和度提高和产品进入生命周期后期◆▼■△▷,Switch 1销量逐渐下滑◆◇▽=,任天堂营收和利润持续下滑△•。
还兼顾掌机和主机游玩的方式○▲=,不过◁★○▲,导致画面和帧数比不上同时代主机▽•◁-□。能接受再考虑购买=●。大多数玩家认为□•▷=★☆,第一代Switch发售于2017年△-▽。
2▪●.任天堂Switch 2在画面★▲■◆、帧数和性能方面有所提升▽=-△□,但玩家认为升级幅度有限◆★□◇▲。
Epyllion认为▽•▼▲◆,PC与主机相比有许多优势▷▼▪◆,比如更强的兼容性•◆•◁◆,能直接访问网页浏览器••=★▷、社交媒体□-○▼-、直播软件等◇●□●-,性能也更强○☆。更重要的是▽◆,PC游戏的增长要归功于昔日主机独占游戏的跨平台发布○…▷…◇、Steam Deck等便携式掌机的进步★▷▷◇=●。数亿儿童玩着《Roblox》成长▲●▼★◆★,他们不太可能为了玩3A游戏☆•=,向家长索要几千元购买主机•▲△。
另一个关键问题是•▪★◇=△,Switch 2产品本身还面临着很多不确定性■◆…□▷:精彩的独占游戏有多少◇□★•☆?性能和画面提升有多大▷△◇●?价格是否有吸引力◇•▷▽?
投资策略公司Epyllion近日发布的一份报告称▷▪,从2021年开始-○,主机游戏增长放缓•△△-☆◇,PC游戏反而持续增长…◇…▼◁,成为一大亮点◆□。如果不计入移动手游■□,PC游戏占据了游戏行业收入的大部分◁-。
疫情居家期间•▲●=,Switch再次在全球出圈○▷■▪。休闲游戏《动物森友会》爆火▲◆,发售仅6周全球销量1341万份○★,《健身环大冒险》也大受欢迎•…▲▽○,导致Switch供不应求▷▷,多地断货◆▼,主机价格大幅上涨-△☆◆●▽。
一位业内人士向雪豹财经社表示△=●•▷,PC游戏和主机游戏的圈子已经融合▼▼…▷▼▲,很多人既玩主机游戏-●…■▼△,也玩PC游戏★=…●。
但从2021年开始●●▪,Switch销量开始下滑PP电子模拟器-•□☆▲○。2025财年上半年(2024年4月1日-9月30日)☆•▽■◇■,Switch硬件共售出472万部●▲▼▽▷△,同比减少31%○=▽□◆;游戏软件售出7028万份●△,同比减少27☆•=◆.6%•○•。2024年10月至12月-◇,Switch销量同比下跌43△△.5%至481万台▼•▪。
5▷○.面对PC游戏和手游的严峻挑战▼…=,主机游戏市场逐渐被侵蚀▷△★•-◇,任天堂仍需与索尼和微软竞争◇○●◁●。
★▲★▷★◆“还是喜欢一代▲△•▼●▽。任天堂游戏资深玩家七七(化名)告诉雪豹财经社▲•▽…●,截至2024年年底△•-●,一位从事过Switch销售的人士建议玩家过一段时间再买▽▲▲…▷,拿着不方便•★。2024年▽-…h要来了任天堂可能比玩家更着急,多位玩家告诉雪豹财经社△◇◆-,至今都没有硬件上的提升●□▷○▪,在全球主机销量排名中位列第三◁▷★。
时隔8年◁▼△,在全世界卖出1◁◁▪.5亿台的传奇主机Switch终于要出第二代了◇•◆◁-◁,但玩家们似乎兴趣寥寥▲▪◁◆▼。
一位8年老玩家也提醒◆=,尺寸大一点可能会更好●■…•▽◇,游戏硬件销量不佳是市场规模缩减的主要因素■★=…。对Switch 2有所期待★□=…,中国音像与数字出版协会发布的《2024年全球主机游戏市场调查报告》显示■…,新机发布价格普遍较高★■★▷,
4月2日===◁★■,任天堂将举行Switch 2见面会□☆◆•□,并将于年内正式发售○=◆◇▷★。不过◆▽-•,想单靠这款产品阻挡颓势☆=,这家百年老店还面临不小的挑战★▽。
任天堂美国负责人曾将Switch畅销的原因归结为三点○★•▪:可随时随地玩游戏的核心理念◇◁、《塞尔达传说●▪:荒野之息》等强大游戏阵容◁=□=▷,以及良好的第三方支持■-◆○=☆。
▽◆☆…•▼“现在PC游戏和主机游戏基本是一个圈子■○★▽=。■▽-”奇杰直言□■=•=☆,◁△▲☆◇★“近几年▼△◇…▷,游戏机已经没以前那么重要了★•-。PC玩家在Steam(游戏平台)上能玩大部分游戏★…▲,价格也更便宜▲▲■。很多游戏厂家发售游戏时…▲◇••◁,都会同时出PC◇•◆◇…、PS5和微软Xbox三个版本■△■□。☆◇…”
报告指出▽▼…◇▷,主流的游戏主机设备销售已进入长尾效应的衰退期•▲,导致硬件销售收入下滑◇•△▽•。唯有新游戏主机设备的发售▷…•,才有望刺激硬件销量的重新增长■=▼款经典桌游好玩到让人忘记手机!开元打破聚会的无聊、尴尬!10,。
近年来…■◇-○=,任天堂致力于利用经典IP探索新的营收渠道◇•,包括围绕经典IP拍摄电影▼▷、打造主题乐园●•、进军手游等▷▼▲=△◆。但这只是助攻▲■■●,公司业绩还是要靠主业务支撑▲●•。
另一位游戏从业者则告诉雪豹财经社▷●▲◁,任天堂的游戏机主打的还是游戏内容★◁□◆▲…,而不是画面和性能=★△,所以提升不会很多◆◆○=▪▪。
但我觉得没必要•==▽,时隔8年○●…◇■◇,并带动了13…▲☆◇▪.59亿份游戏软件的销售…●。很多新玩家入手之后接受不了画质上的落差■▽△•▼,而且尺寸大了可能就更重了◁•-◁★,同比下降2◆▽.57%▼○?
1月16日△◆,Switch 2产品预告视频发布当晚◆…▷=◁▷,任天堂的•■…“铁粉▷●◆▲”奇杰(化名)拉了一个以Switch 2为主题的交流群▲★。但不少玩家认为◆□◆•△,预告中的产品没有太多惊喜▷◁○•,准备观望和等待○▷◁。就连已经做好抢首发准备的奇杰也忍不住批评●○:▲△▪☆▽“任天堂的游戏机▷■▲=▷○,每一次都是同时期同类产品里性能最差的◇◇。△=▲-☆”
相关报告显示-=▪▼•,从全球主机游戏市场来看PP电子模拟器◁■,索尼的PlayStation系列和微软的Xbox系列在高端市场竞争激烈□□●▽▷▪,主打强大性能和游戏生态系统△▼■-○★,任天堂则通过Switch系列占据了创新型主机和休闲玩家市场▷=▪■。三大公司通过独占游戏●△☆▪、云游戏•▲△、增强现实等创新手段争夺市场份额•▽-▷△☆。
◁▽“离新品发布还有一段时间-●PP电子模拟器第二代Switc,还没购买过Switch的玩家可以先继续购买Switch 1•□★▪,等Switch 2价格稳定后-△☆•◆★,再把手上的Switch 1卖掉□▼△。■○…”一位做电玩回收生意的人士建议•▷▼□◆。
对大多数玩家而言☆▼,Switch 2是否值得入手的核心标准•-□△,是有没有独占游戏▼=▷○□。▽○-“如果没有新游戏●☆•,新机器的意义就有限-◇,不如直接用第一代产品▲■◆▽☆,价格上也更划算■○。△●”
1983年-☆▷•●★,任天堂推出第一代家用游戏机(Family Computer)•▼,这就是经典的●○“红白机□△”▷☆◆◇◁▽。《超级马里奥兄弟》和《魂斗罗》等经典游戏△▽,成为一代人的童年回忆-◆▼▲○◁。
Switch累计销量超过1▽◆△==▲.5亿台◇○▲,才抓住了玩家的心•△。▽…”一位玩家说=▪△。但玩家对其预告内容表现出的兴趣寥寥○•★。
自2021年以来○▲-▷,随着市场饱和度提高▼▽•□=、产品进入生命周期后期•▼,Switch 1的销量逐渐下滑△-,靠硬件贡献近一半营收的任天堂●■■△•,营收和利润也持续下滑◆◇-▽。
相较于初代产品=○★◇,Switch 2拥有更大的尺寸▪=★•◇●、更高清的画质和更高的性能●▼,还做了摇杆和支架上的更新▷-△■▲。